home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_spell_foe_heal.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  5.0 KB  |  358 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="effects" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. </path>
  53. </ch>
  54. <ch id="Y" >
  55. <path >
  56. </path>
  57. </ch>
  58. <ch id="Visible" >
  59. <path >
  60. </path>
  61. </ch>
  62. <ch id="ALPHA" >
  63. <path >
  64. </path>
  65. </ch>
  66. <ch id="R" >
  67. <path >
  68. </path>
  69. </ch>
  70. <ch id="G" >
  71. <path >
  72. </path>
  73. </ch>
  74. <ch id="B" >
  75. <path >
  76. </path>
  77. </ch>
  78. <ch id="Rot" >
  79. <path >
  80. </path>
  81. </ch>
  82. <ch id="ScaleX" >
  83. <path >
  84. </path>
  85. </ch>
  86. <ch id="ScaleY" >
  87. <path >
  88. </path>
  89. </ch>
  90. <ch id="Velocity" >
  91. <path >
  92. </path>
  93. </ch>
  94. </state>
  95. <obj name="end" fname="spell_02_end_heal.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  96. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  97. <ch id="X" >
  98. <path >
  99. <p x="2.500000" y="969.000000" />
  100. <p x="5.000000" y="969.000000" />
  101. </path>
  102. </ch>
  103. <ch id="Y" >
  104. <path >
  105. <p x="0.000000" y="692.000000" />
  106. <p x="0.100000" y="692.000000" />
  107. </path>
  108. </ch>
  109. <ch id="Visible" >
  110. <path >
  111. </path>
  112. </ch>
  113. <ch id="ALPHA" >
  114. <path >
  115. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  116. <p x="1.925000" y="0.000000" />
  117. <p x="3.286000" y="240.000000" />
  118. <p x="5.500000" y="0.000000" />
  119. </path>
  120. </ch>
  121. <ch id="R" >
  122. <path >
  123. </path>
  124. </ch>
  125. <ch id="G" >
  126. <path >
  127. </path>
  128. </ch>
  129. <ch id="B" >
  130. <path >
  131. </path>
  132. </ch>
  133. <ch id="Rot" >
  134. <path >
  135. </path>
  136. </ch>
  137. <ch id="ScaleX" >
  138. <path >
  139. </path>
  140. </ch>
  141. <ch id="ScaleY" >
  142. <path >
  143. </path>
  144. </ch>
  145. <ch id="Velocity" >
  146. <path >
  147. </path>
  148. </ch>
  149. </state>
  150. </obj>
  151. <obj name="start" fname="spell_start_white1.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  152. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  153. <ch id="X" >
  154. <path >
  155. <p x="0.000000" y="952.000000" />
  156. <p x="1.500000" y="952.000000" />
  157. </path>
  158. </ch>
  159. <ch id="Y" >
  160. <path >
  161. <p x="0.000000" y="513.000000" />
  162. <p x="0.100000" y="512.000000" />
  163. </path>
  164. </ch>
  165. <ch id="Visible" >
  166. <path >
  167. </path>
  168. </ch>
  169. <ch id="ALPHA" >
  170. <path >
  171. <p x="0.000000" y="255.000000" />
  172. <p x="2.000000" y="233.000000" />
  173. <p x="3.000000" y="0.000000" />
  174. </path>
  175. </ch>
  176. <ch id="R" >
  177. <path >
  178. </path>
  179. </ch>
  180. <ch id="G" >
  181. <path >
  182. </path>
  183. </ch>
  184. <ch id="B" >
  185. <path >
  186. </path>
  187. </ch>
  188. <ch id="Rot" >
  189. <path >
  190. </path>
  191. </ch>
  192. <ch id="ScaleX" >
  193. <path >
  194. </path>
  195. </ch>
  196. <ch id="ScaleY" >
  197. <path >
  198. </path>
  199. </ch>
  200. <ch id="Velocity" >
  201. <path >
  202. </path>
  203. </ch>
  204. </state>
  205. </obj>
  206. </obj>
  207. <obj name="sound" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  208. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  209. <ch id="X" >
  210. <path >
  211. </path>
  212. </ch>
  213. <ch id="Y" >
  214. <path >
  215. </path>
  216. </ch>
  217. <ch id="Visible" >
  218. <path >
  219. </path>
  220. </ch>
  221. <ch id="ALPHA" >
  222. <path >
  223. </path>
  224. </ch>
  225. <ch id="R" >
  226. <path >
  227. </path>
  228. </ch>
  229. <ch id="G" >
  230. <path >
  231. </path>
  232. </ch>
  233. <ch id="B" >
  234. <path >
  235. </path>
  236. </ch>
  237. <ch id="Rot" >
  238. <path >
  239. </path>
  240. </ch>
  241. <ch id="ScaleX" >
  242. <path >
  243. </path>
  244. </ch>
  245. <ch id="ScaleY" >
  246. <path >
  247. </path>
  248. </ch>
  249. <ch id="Velocity" >
  250. <path >
  251. </path>
  252. </ch>
  253. </state>
  254. <obj name="start" fname="sounds/Spells/white_start_FullscreenWipe.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  255. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  256. <ch id="X" >
  257. <path >
  258. </path>
  259. </ch>
  260. <ch id="Y" >
  261. <path >
  262. </path>
  263. </ch>
  264. <ch id="Visible" >
  265. <path >
  266. </path>
  267. </ch>
  268. <ch id="ALPHA" >
  269. <path >
  270. <p x="0.000000" y="93.000000" />
  271. <p x="1.139000" y="84.000000" />
  272. <p x="2.883000" y="0.000000" />
  273. </path>
  274. </ch>
  275. <ch id="R" >
  276. <path >
  277. </path>
  278. </ch>
  279. <ch id="G" >
  280. <path >
  281. </path>
  282. </ch>
  283. <ch id="B" >
  284. <path >
  285. </path>
  286. </ch>
  287. <ch id="Rot" >
  288. <path >
  289. </path>
  290. </ch>
  291. <ch id="ScaleX" >
  292. <path >
  293. </path>
  294. </ch>
  295. <ch id="ScaleY" >
  296. <path >
  297. </path>
  298. </ch>
  299. <ch id="Velocity" >
  300. <path >
  301. </path>
  302. </ch>
  303. </state>
  304. </obj>
  305. <obj name="end" fname="sounds/Spells/02_heal_Tinkly StarDust 1.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  306. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  307. <ch id="X" >
  308. <path >
  309. </path>
  310. </ch>
  311. <ch id="Y" >
  312. <path >
  313. </path>
  314. </ch>
  315. <ch id="Visible" >
  316. <path >
  317. </path>
  318. </ch>
  319. <ch id="ALPHA" >
  320. <path >
  321. <p x="2.125000" y="-15.000000" />
  322. <p x="3.395000" y="40.000000" />
  323. <p x="4.625000" y="-1.300003" />
  324. </path>
  325. </ch>
  326. <ch id="R" >
  327. <path >
  328. </path>
  329. </ch>
  330. <ch id="G" >
  331. <path >
  332. </path>
  333. </ch>
  334. <ch id="B" >
  335. <path >
  336. </path>
  337. </ch>
  338. <ch id="Rot" >
  339. <path >
  340. </path>
  341. </ch>
  342. <ch id="ScaleX" >
  343. <path >
  344. </path>
  345. </ch>
  346. <ch id="ScaleY" >
  347. <path >
  348. </path>
  349. </ch>
  350. <ch id="Velocity" >
  351. <path >
  352. </path>
  353. </ch>
  354. </state>
  355. </obj>
  356. </obj>
  357. </obj>
  358.